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战斗力问题(本书的战斗设定)

作者:Deathstate 字数:594 更新:2024-12-30 10:40:23

  书评区啊,老D的号没等级你们信么,回复起来很麻烦的。先感谢提意见的兄弟。

  《魔门正宗》的战斗力设定是这样的——

  修士所有功法等级+修士可用装备等级+修士自身战斗经验=修士真实战斗能力。

  本书大地图就一个,修士分布均匀,不可能混了几年都是和同等级的人一起混日子。(悲剧,也就不是凡人流了)

  所谓的越级战斗,至今为止主角也是和宗门修士之间爆发出来的。

  主角目前灵魂强度相当于金丹九劫修士(虚境元神退化而来),问罪斩是灵魂之间的对抗,主角的肉身修行是个拖累。问罪斩只能对付金丹五劫(不包括五劫本身)的修士。该修士如果拥有保护灵魂的装备,会产生不可预知的后果。

  本书开始,就写过,就是上门修士之间,也存在越级击杀的例子,关键是修士拥有装备的等级不同。类似封神榜的设定。

  已经更新到了八十一章,主角不考虑问罪斩的存在,真实战斗力相当于上门筑基六重楼。

  再次感谢大家的意见,最后,老D设计的青莲剑歌,最大的意义也不是用来战斗,而是用来拷问自身的。

  每次释放问罪斩,敌人能听到来自灵魂深处的喝问,主角也可以听到,双方听到的,都是自己的名字。

  好了,说了这么多,我问大家一个问题。你们能否通过以上的模糊计算公式得出老D心理阴影的面积么?

  如果你拥有问罪斩,对老D释放,胜率怎样计算。

  PS:自带作者光环,每日满血复活次数3+1

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