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系统积分增长规则

作者:天行欧阳靖康 字数:359 更新:2025-01-28 03:22:24

  来写一个设定,方便计算积分攒分规则。

  主角的无比赛日的日常积分增长波动在30点~70点之间。

  比赛日则按联赛水平级别划分,以圣保罗州锦标赛为列,设定积分为每场参与满400分,赢球得全部400分,平局减半为200分,输球无积分。单个进球80点积分(20%),单个助攻40点积分(10%)。夺得冠军奖励十场联赛全分,即4000分。射手王积分为全部联赛胜场的10%,助攻王积分为全部联赛胜场的5%。

  其它联赛规则相同,单场满分设定为中超200分,U17世青赛350分,巴乙联赛300分,巴西杯350分,巴甲联赛450分,解放者杯800分,欧洲五大顶级联赛500分,欧罗巴联赛700分,欧冠联赛900分,世俱杯1000分。

  除此之外,在空间里的各类训练以及兑换物资都有相应的消耗。

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