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关于实力设定

作者:司徒雷锋 字数:2655 更新:2025-01-30 00:59:11

  人类世界,个体武力相差很大,主流是2~5级,由于人口基数大,顶级强者较多。精灵等长寿种世界,个体武力相差相对来说比较小,主流是4~6级,人口基数小导致顶级强者极少。

  人类世界中,一个人物的等级与实力大致划分如下:

  一、1~3级

  在各自领域有一定发展,尚未脱离普通人的范畴。

  譬如警察、混混、杂牌军、普通强盗、猎人。

  小商小贩、小诊所实习员、工匠学徒或见习工匠。

  施法者则是学院还在进修的学生,或已经被淘汰下来的人。或者某位法师的学徒。

  冒险者的话,被人带的菜鸟。

  基本没什么地位。

  从没什么知名度到多少有些人认识。

  典型人物:离家前的凯琳、凯娜儿、地精众。

  二、4~6级

  村子里的重要人物,镇上也算得上一号人物,城市还冒不了大泡。

  资深警察、几条街的老大、精锐士兵、强盗头目、精英猎人。

  有一家或大或小的商店、医馆,已经从业多年。

  施法者已经有一定用途了。或者是有足够天赋被重点培养,可以继续学习;或者是参与魔法物品的制造;也可能为居民提供一些魔法服务。

  冒险者的话,已经有了一定的冒险经验。固定地域已经有了一定名气;四处流浪则还显不太出来。

  知名度从几十到两三百人。

  典型人物:小贝克、凯利、老贝克。塞西莉亚在卖面包方面,也属于这一档次。迈克一出门就这水平,不过他只会虐菜。路肯和拉泽尔被捉时就是这一层次的顶尖人物。

  三、7~9级

  村子里的支柱型人物,镇上重要人物,城市也算得上一号人物。

  军警各战斗要职,小组织的老大。一两百战斗人员的强盗团伙大小首领,悬赏足够知名冒险团体动心

  大小商团干事、首领。

  这等级的施法者还不足以被称为“法爷”,最多算法爷的初级阶段,虽然动手不一定能打赢战士,但小心点逃跑不成问题,可以下次准备好了再战。和其他法师一同研究,收几个徒弟,主持魔法物品制造,为大小商会提供魔法服务。

  冒险者的话,已经很资深了。固定地域已经非常有名;四处流浪,也经常会有人说“幸会幸会”。

  知名度已经比较高了。

  典型人物:布拉德、赛尔美娜、亚德里安学长,奥菲特先生算这一档次的底层人物。萨尔一出门就这水平,不过他只会虐菜。迈克觉醒了塑石术后也这水平,不过战斗力没什么提升。

  四、10~12级

  镇上支柱型人物,城市重要人物,大都市也算得上一号人物,国家里重要性还不高。

  镇卫队军事力量首领或领主本人,城卫军主要将领之一。强盗团首领的话已经称得上臭名昭著,悬赏已经相当多了。

  大商团领袖的左膀右臂,也可能自行组建了中小型商团。

  这个阶段的施法者已经对某系法术比较资深了。有资格带领其他法师研究,有进行巫妖转化的考虑。传送或回城术不一定会,会的才有资格被称为“法爷”。

  冒险者的话,业已成名。组建佣兵团很常见。

  知名度高。

  典型人物:预定第三卷出场的科里亚、蕾拉、潮汐骑士梅罗迪、雷霆剑客雷克斯。

  五、13~15级

  城市支柱型人物,大都市重要人物,国家里也算得上一号人物。

  城卫军首领或领主本人。这等级强盗也能建城镇。

  自己的商团都可以称得上是大商团了。

  这等级的施法者,只要不是对上了碾压型的人物,已经很难死掉了。传送(回城)基本必备,只是熟练度高不高的问题;有尝试位面旅行的打算,甚至已经有过尝试;一般都和异位面生物有过接触。巫妖转化已经有一定成功率了,但风险还是很高,而且因为转化过程的灵魂损失,实力会降低不少。“法爷”可不是白叫的,遇袭能逃,打不过就跑;预言法术侦测了你,准备好后带人找你麻烦,你跑都跑不掉。

  冒险者的话,就算称不得如雷贯耳,也是久仰大名。佣兵团和精锐小队两种模式都有,佣兵团模式会尝试转化为小镇。达姆肖尔就是这样来的。

  典型人物:平常状态的悟空、塔仑加德子爵、阿兰德大师。科里亚搭乘攻城蟹在陆地上属于这一层次。

  六、16~20级

  大都市支柱型人物之一,国家里也是重要人物甚至支柱型人物之一。

  这等级已经不存在强盗了,只有“邪恶势力”、“富有侵略性的城市”。

  施法者的话,基本都是来去无踪,可以进行位面旅行,甚至有能力单人毁城。巫妖成功率就比较有保障了,但因为转化过程的灵魂损失,实力会降低不少。

  冒险者的话,基本都是如雷贯耳。名声甚至可能达到其他位面。基本只有精锐小队模式,佣兵团模式都变成了城镇。

  典型人物:启动金箍儿的悟空、泽瓦希德大师、红龙女士。悟空被捉而失去地狱本质前,属于这一层次顶尖人物。科里亚搭乘攻城蟹在海里属于这一层次。

  七、21+

  你就是传奇。

  典型人物:活了两千年以上的大奥师们,归来后的红龙先生(如果他有机会出场的话)。

  以上说的都是单修一项,魔武双修之类混修型人物要另算。

  关于施法者和战士的地位:

  战士的实力地位随等级平稳提升,曲线大概是Y=X这水平。战士的实力提升较快,巅峰期一般在二十五到三十五岁,身体处于最佳状态经验也足够。以后如果不能在法术或其它方面取得进展,实力基本上是逐渐衰退。

  法师擅长的是多变的法术组合、可以快速移动远程轰炸,他们遭遇战的实力也许不强,但逃生手段很多,探测手段也不少,进行针对性准备后战斗力极强。因此地位与等级是非线性关系,而且和所学法术数量关系极大。4级以内,地位和战士相当甚至略有不如;5级学会三阶法术后,地位开始超过战士;11级学会6阶法术后,地位远远超出同级战士;15级学会8阶法术后,所有战士就都只能仰望了。由于法师实力提升极其依赖知识积累,导致进度较慢。30岁以前能升到7级,就可以算作青年才俊。能活着升到13级进行巫妖转化的法师数量极少,转化前可能就是其实力巅峰。失败了自然不必提,就算成功也会因为转化的副作用,实力大降二到四个等级。很多巫妖再也无法恢复之前的实力,但另一些巫妖能够再做突破,成就如何,就看能收集多少知识突破多少难关了。

  术士升级难度比法师低很多,一靠血脉二靠机缘三靠努力,换句话说,主要是靠脸。不过由于可知法术很少,实力和地位都不及法师。魔武双修,一般指的就是觉醒了术士血脉的战士。

  牧师德鲁伊虽然也是施法者,但他们的法术多是中短程法术,而且治疗增益为主攻击为辅,因此实力地位也是随等级平稳提升,曲线大概是Y=1.3X这水平。一开始地位比法师高,9级10级时两者持平,11以后地位不如突飞猛进的法师。他们升级难度和法师相当,但速度快得多。

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