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系统设定

作者:吃肉粽啊 字数:717 更新:2024-12-10 12:47:35

  简单来说,这个金手指就是监狱关人,提取能力。

  最开始看这个设定还是初中,那本书是空神写的圣狱。

  后来又出了一本仙狱,也是沿用类似的设定。

  很长一段时间这种类型也和退婚流一样被写烂了。

  不过历史是个轮回,轻小说最近有本书又把这个设定写火了。

  当时感觉可以老调重弹一下,人家用来写轻小说,我就试试写武侠。

  所以我也套用了这个金手指,顺便蹭蹭热度。

  那个大佬书好看……

  系统的一些熟练度分级是九阴真经这个游戏稍微修改了一下。

  不知道现在还有人玩这个游戏了。

  面板设定是搞的网游风。

  总得来说,这个系统融合了很多元素,一开始害怕写的四不像。

  根据犯人的犯罪等级,能力强弱,主角的抓捕参与度给奖励。

  参与度百分之五以下,系统直接给单一奖励,主角没得选。

  达到百分之五,可以从众多奖励里选择一个。

  百分之十选两个,百分之二十选三个,百分之四十选五个,五十选六个。

  就算达到百分之百,也不可能把能力全继承,因为影响奖励的除了参与度,还有犯人的犯罪等级。

  犯罪等级最高,参与度百分之百,也不能继承犯人的全部能力,还需要达成一些列的条件。

  目前能提取的能力,包括内力,这个就是加修为的。

  气血,这个是增加外练功法熟练度的,像是刀法感悟,拳法感悟,自然是增加刀法或者拳法熟练度的。

  武学的继承,一开始就是一张白纸,学会了和学好了之间的差距是很大的。

  继承了一门武学,就等于数学,刚学了一加一等于几,也就这个层次。

  熟练度增加,就等于你从一加一等于几学到了乘法,方程,高数。

  目前的设定就是这样,有添加的话会随时更新,不懂可以评论问。

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